Investigación

ESSAY

SUCCESS FACTORS IN THE MANAGEMENT OF TECHNOLOGICAL PROJECTS: APPLY THE STRICT METHODOLOGY OR SEEK NEW ALTERNATIVES?

Abstract

The objective of this paper is to analyze the influence of the strict application of project management methodologies as a decisive success factor in the development of a technological project, comparing them using other tools and techniques that tend to obtain the same purpose in the art of managing a project. Initially, a literature review was made regarding the history of project management, followed by the features of the main methodologies used for project management, as well as new trends or alternatives to conceive successful projects. A third point will discuss about the approaches that each one of the methodologies and alternative tools outline, to finish with the conclusions of the analysis about the relationship between project management methodologies and alternative tools that can become success factors in implementing a technological project.

Keywords
Proyect Management, PmBok, Scrum, Stand Up Management, Prince2, innovation.


There are currently many methodologies applied in project management, that, according to (Microsoft, s.f.) in its modern form, began to take root only a few decades ago. Within the most important milestones in the history of these methodologies are: Gantt chart, developed by Henry Gantt in 1917 (López, 2009) in order to provide a summary of the progress of a list of activities through a graph; the CPM (Critical Path Method) created by the US company E.I. DuPont between 1956 and 1958 (James M. Antill, 1990); PERT (Program Evaluation and Review Technique) created by the US Navy to help understand the process involved in the Polaris Project (Reiss, 2013) in 1958; the foundation of the Project Management Institute (PMI®) in 1969 (Gido, 2012); SCRUM as an agile development model in 1986 (Rubin, 2012); PRINCE, originally called PROMPT, adopted by OGC (Office of Goverment Commerce) in 1989, later called PRINCE2 in 1996 (Quesnel, 2012); until our days with the 5th edition of the PMBOK® Guide and the PRINCE2® Professional certification since 2012.

PMBOK® - PMI
The PMBOK guide contains the globally recognized standard and guide for the project management profession, the PmBOK also provides and promotes vocabulary within the Project management profession for using and applying project management concepts. (PMI, 2013).

PRINCE 2®
“PRINCE2 (an acronym for PRojects IN Controlled Environments) is a de-facto process-based method for effective project management. Used extensively by the UK Government, PRINCE2 is also widely recognized and used in the private sector” (PRINCE2), PRINCE2 describes procedures to coordinate peoples and activities in a project, like design and supervise that Project and the steps to follow if happen some deviation of the initial plan and make adjust if is necessary. (Montes de Oca Salcedo, 2014)
SCRUM
(Dimes, 2015) defines Scrum as an easy to learn framework, but with challenges when being applied. This methodology does not provide a precise set of instructions to follow by itself. However, it is useful to anticipate difficulties in software development to achieve quality goals quickly and effectively. The team that works with Scrum must be very united, creative and responsive to change. (Fuentes, 2015).

LEGO® SERIOUS PLAY®
The LEGO® SERIOUS PLAY® methodology is an innovative process designed to enhance innovation and business performance (LEGO, s.f.). This methodology makes easier the reflection, the communication and the problem solving by "playing seriously". Companies in Colombia, like Ecopetrol or Banco de Bogota, have held workshops with this methodology obtaining very good results in the achievement of objectives. (Portafolio, s.f.)

STAN UP MANEGMENT
It is a method that helps teams of companies to have high performance. It is a mixture of management skills with humor (Portafolio, s.f.)



Methodology: success factor in managing technology projects.

Surely, to implement methodologies or standards is a decisive success factor in the achievement of technology project objectives. Standards provide best practices to processes, which mitigate risks and avoid rework activities. Quoting (Barraza, 2007) supported in Chambers 20th Century dictionary, a standard is "a measurement basis, a criterion, an established or accepted model, a defined level of excellence or comparison, that is sought or is considered possible". Thus the standards, both the PMBOK and PRINCE2, are established and proven models that are based on project management models. Though they have similarities and differences, both seek the same goal: to be a framework for successful projects. As mentioned by (Montes de Oca Salcedo, 2014) there are similarities in themes such as: phased management, product approach, quality, risks, processes implementation, among others. Also, it presents differences in project closure, plans handling, phase boundaries management and other subjects.
Although they were not initially mentioned, there are other methodologies that pose generic practices in the management of technological projects model, such as ITIL and CMMI-Dev (Capability Maturity Model Integration for Development, CMMI-Dev). ITIL adds components like incident management, problem management and change management; and CMMI-Dev meanwhile, covers the development and maintenance activities applied to products and services, as well as provide tools for the improvement and evaluation of processes focused on development (Ríos, 2016).

Alternative methods as success factor in Technological Projects Management

Although Scrum is considered as a methodology, it is not framed in the first approach for not being explicitly a rigid method.(Fuentes, 2015) defines it as a less bureaucratic method, where excessive importance on project documentation is not granted. The main features of Scrum are: teamwork, flexibility and communication; providing at the same time increase of productivity, on-time product deliveries, fewer mistakes in the process of development, access to information at the beginning of activities, etc.
In the same sense as Scrum, LEGO® SERIOUS PLAY® is characterized by foster teamwork and communication as determinants for problem solving factors, promotes innovation and decision-making in corporate environments, and therefore in projects of any kind. (pymerang.com). On the other hand, the Stand up Management is not far from the two concepts mentioned above. All focus their efforts on collaborative work as a source of problem solving and activities development. They use the flexibility of interpersonal relationships to generate compromise and, at the same time, results inside the organizations without being "robust" frameworks, as PMI or PRINCE2 standards, and can be equally effective in the achievment of technological projects.
There are supporters who can stand up for each of the approaches. Likewise, there are supporters for each of the methodologies and others who choose to fuse them together, but the only certainty is that none of them is a "magic ball" that has the perfect recipe to ensure that a project is successful in all its restrictions.

CONCLUSIONS

In summary, it is undeniable that adopting a series of best practices, standardized processes and strict implementation of a project management methodology, is a success factor for managing an IT project. However, you can also say that project management methodologies are not a straitjacket. They direct the management of a project by answering the questions "What to do, when to do", and more within the organizations defining the "How to apply". This is why the same methodologies are being improved (by updates in its versions) according to the new needs that Project Management faces daily.
On the other hand, alternative methods for achieving goals can be just as valuable as the strict application of a methodology alone. Innovation is a key factor in the competitiveness of a company. In this sense, innovation and adaptability make that project management methodologies inside organizations are able to merge, mutate, improve or disappear, according to the trends in managing technology projects.
Facing new challenges in managing IT projects on the information society is a demanding task for project managers. Nowadays the demands of IT projects are focused on the search for total quality, user and product orientation, fast results and lower costs. These features can lead to think that the fusion of "robust methodologies" with other problem solving models can be a determining factor in the success of an IT project.
From the strategy that a project manager takes on behalf of solving communication, teamwork and commitment issues, as well as defining clear objectives and the management method, depends the success of an IT project. As stated by (Sun Tzu) “Therefore a victorious army first wins and then seeks battle; a defeated army first battles and then seeks victory.  This is the difference between those with strategy and those without forethought.”


Barraza, M. F. (2007). El kaizen/ the Kaizen. Panorama Editorial,.
Dimes, T. (2015). Conceptos Básicos De Scrum: Desarrollo De Software Agile Y Manejo De Proyectos Agile. Editor Babelcube Inc, Traducido por Maria Jimenez.
Fuentes, J. R. (2015). Desarrollo de Software ÁGIL: Extreme Programming y Scrum. IT Campus Academy.
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Quesnel, J. (2012). Entender ITIL 2011: Normas y mejores prácticas para avanzar hacia ISO 20000. Ediciones ENI.
Reiss, G. (2013). Project Management Demystified: Today's Tools and Techniques. Routledge.
Ríos, D. A. (17 de 05 de 2016). Universidad Militar Nueva Granada - ANÁLISIS COMPARATIVO DE METODOLOGÍAS DE PROYECTOS EN UNA EMPRESA DE TECNOLOGÍA. Obtenido de Universidad Militar Nueva Granada - ANÁLISIS COMPARATIVO DE METODOLOGÍAS DE PROYECTOS EN UNA EMPRESA DE TECNOLOGÍA.: http://www.umng.edu.co/documents/10162/745279/V2N2_3.pdf
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Resultado de imagen para imagen windows phoneConsultoría Proyecto Windows Phone, enfoque PMI

Esta consultoría se centró en  realizar  una valoración del Modelo de Gestión del proyecto Windows Phone implementado por Microsoft  para establecer su alineación con las normas  propuestas por el PMI en su guía PMBOK 5th.



Para ver el resumen de los resultados obtenidos se puede descargar la siguiente presentación.

Es difícil realizar el  ejercicio de valoración del grado de éxito de un proyecto sin tener acceso a toda la documentación del proyecto, pero teniendo en cuenta las bibliografías disponibles se evidencian los siguientes hallazgos:

 Hallazgo 1
Según el análisis realizado por (El Tiempo.com, 2016), Windows Phone entra al negocio de los teléfonos tarde, esto lo ratifica (BusinessInsider.com, 2011) donde resalta, que si Microsoft hubiese lanzado Windows Phone en 2007 o 2008, la historia del sistema operativo habría sido diferente. A Microsoft no le basto comprar a Nokia para tener un buen lugar en el mercado, adicionalmente,  no tenían una base de desarrolladores, ni la demanda, ni las sinergias necesarias con el resto de la plataforma de Microsoft. Para cuando Windows Phone se volvió creíble, el mercado ya había elegido su plataforma preferida. (El Tiempo.com, 2016).
El sistema operativo habrá tenido cuatro cambios importantes en cinco años (pcauthority.com, 2015).
Como lo menciona la Guía PmBok 5th (PMI, 2013), “El ciclo de vida del proyecto es independiente del ciclo de vida del producto”.  El ciclo de  vida de los productos tienen un  proceso similar al de ser humano,  nacen, crecen, maduran y mueren, el  homólogo de dichos procesos con respecto a los productos son: Lanzamiento, Crecimiento, madurez y Declive, de esta manera, no se debería entrar en el mercado con un producto en su etapa de declive. (Gutiérrez, 2005) p.78

Oportunidades de mejora: Reconocer  la diferencia  entre ciclo de vida de un proyecto y ciclo de vida de un producto, gestionar la adquisición del equipo de trabajo, gestionar una matriz de requisitos (comprender la relación y dependencias entre sistemas), utilizar herramientas de Benchmarking para comprender las necesidades del mercado.

Hallazgo 2
El ego de un presidente de una división puede llevar a una catástrofe,  Steve Ballmer dijo en 2007,   “No hay ninguna probabilidad de que el iPhone logre un porcentaje significativo del mercado...¡no hay ninguna probabilidad! Es un aparato que cuesta 500 dólares” (El Tiempo.com, 2016), en el mismo artículo se advierte la reacción del equipo de Google, los cuales retornaron a sus mesas de trabajo para volver a plantear los lineamientos de su visión con respecto a los teléfonos inteligentes.
Oportunidades de mejora: Realizar Benchmarking y análisis comparativos, realizar reuniones de grupos focales con expertos en el mercado.

Hallazgo 3
Microsoft con Windows Phone, cae en una mala práctica de uno de sus competidores Android, el uso de versiones FirmWare personalizadas, muchos usuarios no pudieron recibir actualizaciones para las versiones de Windows Phone 7.8 (pcauthority.com, 2015)
Oportunidades de mejora: Utilizar lecciones aprendidas para la implementación del proyecto, Realizar un Benchmarking y análisis comparativos del mercado, Recopilar y analizar las expectativas de los interesados.

Hallazgo 4
Incurrir en sobre costos, en el artículo del (El Tiempo.com, 2016) literalmente dice “En otras palabras, botaron a la caneca más de 8.000 millones de dólares”
Oportunidades de mejora: Crear un buen plan para la gestión del proyecto, incluyendo los factores relevantes  de los planes subsidiarios que lo componen, gestionar correctamente el monitoreo y control del proyecto.

 Hallazgo 5
Baja satisfacción del cliente,  (pcauthority.com, 2015)  expone una gran cantidad de funcionalidades que faltaban  en la versión inicial - cortar y pegar, adecuada Wi-Fi,  una bandeja de entrada universal y multitarea etc, por otra parte, debido a un cambio radical en la arquitectura de su versión Windows Phone 7.5  a la versión Windows Phone 8, causo desmotivación para los desarrolladores y en si para el impulso de la plataforma.

En otras publicaciones como la de (Readwrite.com, 2013), se expone el trasfondo de la problemática, además de llegar tarde al mercado, se pregunta qué valor adicional se ofrece al cliente, ¿Es mejor?,  ¿Más barato?, ¿Más rápido?, ¿Más simple?, ¿Más seguro? ¿Más conectada?  
(Thurrott.com, 2016) Expresa una de las realidades  que otros autores comparten, Windows Phone  falla donde importa, y tiene éxito donde no importa.
Oportunidades de mejora: Gestionar las expectativas de los interesados, (Clientes, desarrolladores), utilizar una planeación gradual para manejar los diferentes reléase del proyecto, definir correctamente el alcance de las etapas del proyecto y del producto.

Hallazgo 6
Prometer lo que no se tiene, Microsoft comenzó a incumplir algunas de sus promesas. Su nuevo  sistema de actualización "vista previa" no estaba a la vista. Su promesa de introducir periódicamente nuevas apps first party (obtener  los datos directamente desde una plataforma en línea sin pasar por servidores de terceros) y juegos en las tiendas se evaporó (pcauthority.com, 2015).
Oportunidades de mejora: Planear correctamente el alcance del proyecto, alinear ciclo de vida del  producto con la del proyecto en los lanzamientos de productos.

Hallazgo 7
Errores de calidad en servicios de alta demanda. Joe Belfiore vicepresidente y mánager del programa de gestión de Windows Phone, informa que por motivos técnicos sucedió el incidente de fallos de recepción y notificación de nuevos mensajes que tuvo la plataforma Windows Phone con  el uso de la app WhatsApp. (Eju.tv/, 2014) .
Otro incidente  de calidad  importante, fue la supuesta vulnerabilidad que consistía en poder crackear varios juegos de diferentes formas que iban desde conseguir contenido gratuito, esta vulnerabilidad fue expuesta por un ingeniero de NOKIA accediendo al Windows Store del sistema operativo Windows Phone. Microsoft no dio una respuesta concreta que desmintiera dicha vulnerabilidad. (Xatakawindows.com, 2012).

Oportunidades de mejora: Planificar la gestión de la calidad, validar el alcance y obtener aceptación de  los entregables, ejecutar debidamente los procesos de control de la calidad.

Bibliografía

BusinessInsider.com. (26 de 12 de 2011). Why Is Windows Phone Failing? Recuperado el 17 de 05 de 2016, de Why Is Windows Phone Failing?: http://www.businessinsider.com/windows-phone-marketshare-2011-12
Eju.tv/. (22 de 05 de 2014). Microsoft y WhatsApp trabajan para publicar de nuevo la app en la Windows Phone Store. Recuperado el 18 de 05 de 2016, de Microsoft y WhatsApp trabajan para publicar de nuevo la app en la Windows Phone Store: http://eju.tv/2014/05/microsoft-y-whatsapp-trabajan-para-publicar-de-nuevo-la-app-en-la-windows-phone-store/
El Tiempo.com. (27 de 05 de 2016). Windows Phone ha muerto, ¿qué falló? / Análisis. Recuperado el 29 de 05 de 2016, de http://www.eltiempo.com/tecnosfera/resenas-tecnologia/por-que-fallo-windows-phone/16603124
Gutiérrez, A. d. (2005). Proyecto empresarial. Editorial Paraninfo.
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PMI. (2013). Guía de los fundamentos para la dirección de proyectos (Quinta edición ed.).
Readwrite.com. (4 de 4 de 2013). The Real Reason Windows Phone Is Failing. Recuperado el 22 de 05 de 2016, de The Real Reason Windows Phone Is Failing: http://readwrite.com/2013/04/04/the-real-reason-windows-phone-is-failing/
Thurrott.com. (31 de 01 de 2016). The Long, Slow Decline of Windows Phone. Recuperado el 22 de 05 de 2016, de The Long, Slow Decline of Windows Phone: https://www.thurrott.com/mobile/windows-phone/64299/the-long-slow-decline-of-windows-phone
Xatakawindows.com. (13 de 12 de 2012). Un ingeniero de Nokia expone supuestos fallos de seguridad de la Windows Store. Recuperado el 21 de 05 de 2016, de Un ingeniero de Nokia expone supuestos fallos de seguridad de la Windows Store: http://www.xatakawindows.com/aplicaciones-windows/un-ingeniero-de-nokia-expone-fallos-de-seguridad-de-la-windows-store



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